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十二月初在當代藝術館有最新展覽-『視覺突擊˙動漫特攻』
看展的人潮不少呢!
週末入場的排隊隊伍,在場內彎了一圈後又排到外面廣場
而當我進到館內後,才明白為什麼參觀者這麼踴躍
因為只花50元門票,真的可以看到多到不行的作品 :P
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(
這次的門票,做成眼鏡的形狀喔~鏡片可以往外撥開~)

先省略平面、立體作品不提,此次展出的英、德、北歐動畫作品
及『安錫國際動畫影展』,還有『溫哥華電影學校』的短篇動畫作品,就超過100
即使花了2個下午的時間參觀,我還是沒有辦法全數看完  ><

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動畫部分,沒有辦法詳細介紹
不過真的很推薦親自去看
除了一些充滿哲理,或是幽默詼諧的劇情外
動畫呈現手法也是多元到讓人眼花撩亂
除了大家最熟悉的3D動畫外,還有黏土動畫
今天看到一部使用紙雕製作的動畫影片,精緻華麗的讓我目不轉睛
2D動畫的呈現方式更多
單純黑白線條、水墨畫、炭筆畫、平塗色塊、剪紙等等手法呈現的影片
真的很精采~~

大略介紹本次展覽的特色 (我又買了好用的導覽手冊~)
「動漫美學Animamix」在當代藝術潮流中扮演了重要角色,這個新辭彙出現到現在,逐步發展出豐富的內涵。
本展邀請30個國家,共150位藝術家參與展出,內容涵蓋繪畫、雕塑、錄像裝置、電腦動畫、多媒體互動等等類型,採用動漫美學的元素,除了突顯動漫文化的內在特質,也以動漫手法展現全球化在地化之間的文化拉鋸
展覽旨在呈現跨國流行的議題和大體趨勢,如動漫美學結合可愛、怪異、科技、消費、批判、逃遁等美學,之間連結整合的狀態,也盼鋪陳出因不同文化背景而演繹出細緻差異的動漫模式。
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【愛麗絲夢遊記】- 楊茂林-台灣
這位藝術家的作品常在藝術相關展覽上看到,作者喜將一些童話或卡通人物角色,以中國神明的形象重新詮釋表現,鑄成大型的金屬立體作品。

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(
這些扭曲的撲克兵看起來好滑稽!!)

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這次作者以愛麗絲夢遊仙境作為發想,當愛麗絲遇到追趕的撲克大兵時,瞬間從嬌弱的少女變成壯碩的成熟體態。。。(這是動漫美學的內在特質之一嗎????) 

 

 


【鹿頭】- 名和晃平-日本
作者受到數位影像的啟發,將放大後模糊的數位圖像其所產生的『馬賽克』,利用實體水晶球替換,同時也將2D模糊的像素轉換成3D的雕塑,重新延伸出充滿想像空間且浪漫的作品。 

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●【都睡了】- 高孝午-中國
藝術家藉由誇張形體的立體作品,道出現代人汲汲營營於追求財富、名利等追求,時常忘記停下腳步喘口氣、休息。
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左邊作品為白領階級的上班族,她緊握著公事包。
右邊則是小護士,她頭上帶著護士帽,睡相還蠻像小嬰兒的。。。

●【我心在淌血】&【女人的城堡】- 草間彌生-日本
作者為當代女性藝術先鋒之一(已經高齡80幾歲囉),作品常為探索幻覺與視覺的極限。


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右邊作品,隱喻女體似靜實動的誘惑能量,左邊則表現出分裂增殖的有機造型,隱約為男女的一種寫照。

●【無題】- 奈良美智-日本
應該很多人都知道奈良美智,書店好多他的插畫書,連電影「跟著奈良美智去旅行」都廣受好評。(But我沒看過啦~)
他最著名的招牌人物,就是那眼睛帶有點邪惡還有一點憤世的女孩,不過這次展出的作品,跟以往很不一樣,這女孩水汪汪的大眼,充滿無辜的表情,還真惹人憐愛。(我說話好官方喔。。。)


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●【破碎的夢】&【美麗的村上隆】- Eugenio Merino –西班牙

作者喜用黑色幽默手法,將當代藝術文化中,特殊現象或人物納入他的雕塑作品裡。

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左為英國藝術家Damien Hirst(But我也不認識他),右為日本藝術家村上隆的頭像結合女性身體。
(
右圖)作者幽默地詮釋村上隆與時尚品牌合作,結合藝術與商業的主張。

●【遷徙時代】- 陳志光-中國

「螞蟻」為作者最受關注的代表性作品,象徵人類在社會形態轉型與都市化的過程中,不斷遷徙勞動的形象。而不鏽鋼的材質,也塑造出一種永恆延續的定性。

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●【玩字系列】- 松浦浩之-日本
文字系列作品中,特殊涵義的文字,從顏色到質感皆具有相呼應的意義。

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她們比的也是LOVE~
P
S我喜歡這種透過透明壓克力,呈現出後頭圖樣的晶瑩剔透感~

●【我想 我想 我想】- 櫻井理惠子-日本
這是我第2次觀賞到這位作者的插畫作品,第一眼看到時就硬像深刻。
作者筆下的少女,那雙深邃又空洞的大眼,真的快把人吸進去了~
帶有點邪惡卻又無辜的曖昧不明。


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Inbal Shved- 以色列
這位作者筆下的少女,那憂然惆悵的神情,也是讓我好入迷呀~ XD
此系列作品裡,出現了無法滑動的岩石之船、灰濛天空、乾竭的河流
相對於飛鳥的自由與行動力,襯托出少女欲逃脫現況
卻又淪為假想,無法化為行動的無奈。

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●【邱比特】- Lelya Borisenko-俄國
作者善於表現古典與當代流行拼貼交織的文化現象。
此次系列作品裡,諷刺傳統價值被當代潮流挪用並顛覆
精細的畫工結合卡漫風格,好比英式中產階級繪畫的Q~


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陳建偉 - 新加坡
「如果人類所處的社會好比一座叢林,那你是哪一種動物?」
作者認為,動物和人類一樣,擁有鮮明的個人特質和複雜的性格
於是將動物與人類身體做結合,傳達自己對社會現象的觀察
每個人都擁有多重的身份和某種程度上的精神分裂

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●【如何逃離】- 陳文令- 中國
此次作品裡,作者所關注的是全球金融危機
以華爾街著名的「金牛」,和龐氏金融騙子「麥道夫」為創作主題
麥道夫軟弱地攀附在金牛身上,期盼能藉由一次爆炸性的牛屁中
帶他逃離眼前的窘境。


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(
這創作背景好嚴肅呀。。但我是被這誇張性的表現方式吸引住目光的!)

●【D- Virginie - 法國
這巨大的紅色物件是什麼??
原來是有名的設計椅之一--「懶骨頭」,它是反形式主義和互動式物件的原型
一種對居住空間的新態度,一種放鬆樂活的生活方式。
上面這位人物,則是超人特攻隊裡的「衣夫人」
她坐在懶骨頭上頭,更象徵時尚潮流的影響,非常的崇高與廣大。


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●【注定-系列作品】- Alexandre Nicolas – 法國
這系列作品好逗趣!
許多英雄人物,如超人、蝙蝠俠、蜘蛛人、綠巨人浩克等,被封印在水晶中
此概念源自於20世紀後的神話學,新英雄主義的幻想產物
透過大螢幕,將此類美式價值散佈到全球各地


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但中間那個人比較例外,他是希特勒,他所主張的種族主義,其影響在當時也不亞於其他的英雄式迷思。


●【從貪婪中解脫是上天珍貴的賜福】- Chusak Srikwan – 泰國
此作品利用泰國傳統的皮影戲手法呈現。


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欣賞圖片就好囉~


●【釘子-系列作品】- Han Hoogerbrugge – 荷蘭
此展間有許多可互動的觸碰式螢幕,每一個螢幕都有其主題
輕觸螢幕表面,畫面會出現不同的動態畫面 (這系列真的超級幽默有趣的~)


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此系列作品中,作者以自身形象為主角原型,發想諷刺當代世俗的互動裝置
主角乍看為衣冠楚楚的形象,在觀者觸碰式互動下,顯露出其不願告人的原生慾望。

●【動畫&動畫家II系列作品】- Alan Becker – 美國

這動畫作品應該很多人有印象
火柴人與電腦軟體的大戰
現場圍觀人非常多,而許多「梗」也讓人會心一笑~


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~ 看不完看不完。。。
展覽時間到傍晚6點,還是得離開囉
大廳旁整面作品輸出的牆面挺好看的,來張合影~ : )



呼!! 終於又打完一篇了,這篇內容好多呀。。。                      _MG_1268.JPG  

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